Tag: Virtual Reality
“เทคโนโลยีท่องเที่ยว” อาวุธเพิ่มเสน่ห์จุดหมายปลายทางยุคใหม่
บทวิเคราะห์แนวโน้มเทคโนโลยีด้านการท่องเที่ยวจากฐานข้อมูลสิทธิบัตรทั่วโลก ระหว่างปี 2549 – 2568 พบอุตสาหกรรมท่องเที่ยวกำลังเผชิญการเปลี่ยนผ่านครั้งใหญ่ โดยมีแนวโน้มปรับตัวสู่ยุคการใช้เทคโนโลยีเต็มรูปแบบ
เปิดตัว ‘ER-VIPE’ นวัตกรรม VR จากจุฬาฯ เพื่อฝึกทีมสหวิชาชีพในห้องฉุกเฉิน ยกระดับความปลอดภัยผู้ป่วย พร้อมผลักดันสู่นโยบายระดับชาติ
ER-VIPE นวัตกรรมฝึกทีมสหวิชาชีพ แก้ปัญหาทีมเวิร์คในห้องฉุกเฉิน
Virtual Reality เครื่องมือสำคัญของ Home-Based Learning
ในยุค Metaverse มีศัพท์คำหนึ่งซึ่งได้รับการกล่าวขวัญถึงเคียงคู่อยู่เสมอ นั่นคือ Virtual Reality แปลตรงตัวก็คือ “ความจริงเสมือน” โดยเรียกกันย่อๆ ว่า VR
AR และ VR เครื่องมือไฮเทคสร้างประสบการณ์ให้ลูกค้า เพิ่มประสิทธิภาพและลดต้นทุนการทำธุรกิจได้จริง
ผู้ประกอบการอาจพิจารณาใช้เทคโนโลยี AR และ VR ในการประยุกต์ใช้กับธุรกิจ
Digital Marketing เก่ามาก ยุคนี้เขาไป Metaverse Marketing กันแล้ว
แม้เราจะเพิ่งเข้าสู่ยุคทองของ Digital Marketing กันมาได้ไม่นาน ซึ่งหมายถึง ไม่ถึง 10 ปีดี ทว่า ยุคทองของ Digital Marketing กำลังจะสิ้นสุดลง จากการมาถึงของ Metaverse Marketing
กระทบไหล่ IMMA “นางแบบเสมือนจริง” คนแรกของเอเชีย!
แวดวง “นางแบบ” ดูเหมือนจะมีการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เข้ามาใส่อย่างมากมายไม่แพ้วงการอื่น การสร้างความฮือฮาจากการสร้าง Virtual Model ที่สามารถนำเสนอสินค้าแฟชั่นแบบสมจริง และที่สำคัญก็คือ มีการ “เซ็นสัญญาว่าจ้างนางแบบ” กันแบบจริงๆ นั่นก็คือ การปรากฏตัวของ IMMA “นางแบบเสมือนจริง” คนแรกของเอเชีย!
ศาสตราจารย์ ดร. Jeremy Bailenson ผู้นำ Stanford เข้าสู่ VR University เปิด “หลักสูตรเสมือนจริง” เต็มรูปแบบ แห่งแรกของโลก!
Stanford มหาวิทยาลัยชั้นนำของโลกในรัฐ California ได้เปิดตัว “มหาวิทยาลัยเสมือนจริง” หรือ VR University เต็มรูปแบบเป็นครั้งแรกของโลก! Stanford ตั้งชื่อหลักสูตรดังกล่าวว่า Virtual People
ฟังกูรู ‘ธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ไทย’ ชี้ทางรอดและโอกาสไปต่อ ที่มาพร้อมวิกฤต
อัปเดตทางออกของ ธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ไทย ท่ามกลางวิกฤต ความท้าทาย ทุกด้าน
ห้องเรียน VR โลกการเรียนรู้สุดเทรนด์ดี้
เทคโนโลยีวีอาร์นับเป็นเทรนด์เทคโนโลยีดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์เสมือนจริงแบบ 360 องศาแก่ภาคธุรกิจและอุตสาหกรรมได้หลากมิติ ทั้งธุรกิจท่องเที่ยว ธุรกิจสุขภาพ-ออกกำลังกาย และธุรกิจบันเทิง
Palmer Luckey จากเด็ก Home School สู่ Godfather แห่งวงการ VR
ไม่ว่าจะหนังเรื่อง Tron หรือ The Matrix และแม้กระทั่ง Her ปรัชญาของมันแทบไม่ต่างกัน สภาวะแห่ง “ความจริงเสมือน” ที่หนังทั้ง 3 เลือกมาใช้เป็นองค์ประกอบหลักในการเดินเรื่อง แท้ที่จริงแล้ว หาได้เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อหนังเรื่อง Tron ภาคแรกออกฉายในปี ค.ศ. 1982 ไม่ เพราะ “ความจริงเสมือน” หรือ Virtual Reality มีมาก่อนหน้านั้นมากมายนัก















